请教冲锋岛的单手枪技能配点~~希望全一点~~万分感激!!

冲锋岛人类枪怎么加技能点?

属性:纯敏,这是韩国主流的加法延续到国服也是主流。

技能方面:第一PK流 只加第一个单功技能加满,一直练到25出青蛙炮台点满
剩余技能点学远程武器精通加满、敏捷永久提升点满,
剩余点点削弱。
第二练级流 第一个单功点满,15级群功点满(点满后可以群5只怪
是冲锋岛里最快的)青蛙炮可学可不学。点完这两个以后可以选择学习远程精通跟增加敏捷的,不过打怪作用不大

另外说说精灵。拳刃后期的PK确实很强,怎么说呢。精灵的两种职业都不错。
拳刃PK可以,毒药练级无敌,我在HF玩的毒药,群怪10000+血

另外提醒枪的24级单功技能是鸡肋,根本不需要学,不过那个技能可以推小BOSS,还是纯鸡肋。输出也不行。


全敏

  玩过日服、韩服冲锋岛后,个人觉得枪战士的群攻能力相对较强,但三转以后和毒的比较个人还不太清楚,毕竟本人才44级。首先总结枪战的群攻打法,很简单也很实用。

  1、群攻:

  具体点说就是枪战的群攻技能不能被下一个群攻技能所代替,因为群攻技能有2秒冷却时间,这就决定了枪战的打法要连招,要不==技能时间回复,既费时间也费血。枪战的群功不像龙人和毒的群有吟唱时间,是瞬发的,注定出招后瞬间杀怪,速度很快。

  55级以前的打法就是:穿刺射击(15级群)+多重射击(35级群)左右引怪,将怪引导一起后,用4个步骤连环(穿刺射击-多重射击-强力打击(1次觉醒技能,满级可打2次一定几率打3次)-穿刺射击-多重射击),以上步骤后就是冷却时间,此时伱可以用2次觉醒技能,本人是召唤系可以放地雷后再重复上述技能连,杀怪相当速度。

  2、单攻:

  野猫枪弹(1级单攻),前期可以只点到7级,因为后期技能效果效果提升不明显,剩下的技能点是为出15级技能后全点满,但15级后次技能毕满。

  黑熊枪弹大家不必考虑,44级以前不加,效果差的没话说,鸡肋技能,后期满过度的是为出44级帅气技能(猎鹰枪弹)。

  青蛙大炮可加可不加,为什么呢,前期加的话打怪可以提升效率,打BOSS及PK很有效果,至于后期青蛙显的很一般基本鸡肋,固定的900+伤害对后期的怪和PK很一般,但建议点一点,目的在于打BOSS时候可以费点血,PK应付时应付刀刺的隐身技能还是不错的,如在有洗点前提下,次技能可以考虑全满,后期洗掉。

  3、辅助:

  A、远程武器专精(1级技能):前期加与不加没什么区别,30级满与不满的伤害区别只在50+左右,很一般,但是加命中,前期是不错,但后期命中高了后,此技能满后觉得鸡肋,特别是对全敏枪而言。建议只加1点。

  B、射击延迟(8级技能):增加射击距离,鸡肋技能,无意义,如果选择觉醒射击系,2次觉醒的移动速度提升满级增加20%,快速的移动绝对可以弥补射程的缺点。再者一般群怪都是把怪引在一起后解决,所以此技能鸡肋。建议不加。

  C、敏捷精通(10级技能):对于全敏枪手此技能大家有误区,此技能满后增加20%敏捷,100点多加20点,后期有400敏捷可加80点,所以大家认为毕满,错。前期加满无意义,后期大家敏捷都提高后认为此多加的80点敏捷意义何在,最多加1%暴击,多1%的暴击在伱有400敏捷的前提下此1%的暴击有何意义所在。闪避更不用说本人44刀刺36%的闪避在BOSS面前也感觉不出有多少攻击被闪避。此技能加以不加。

  D、狩猎技技术(30级技能):满级10%的晕。无效果,几率小,注定枪PK想晕人要看运气,打怪晕怪伱傻了吧,在引怪的时候怪被晕,打起来费劲,又浪费蓝和时间。建议不加。

  E、魔法抗性(45级):满级20%魔法伤害减少。此技能对于打BOSS和PK很有用,大多数BOSS有魔法攻击,可加可不加,在有光法的情况下,可以考虑此技能不加。

  F、挫志(8级技能):降攻降防,很不错技能,打怪速度,打BOSS也很爽。可满前提在伱有多的技能点情况下。

  H、狂暴(35级):枪战的招牌技能,此技能毕满。那个暴击不说了,伱会很爽。满级70%暴击持续1分钟,3分钟冷却。

  I、疾风祝福(55级):枪的招牌技能,此技能满后20%攻击速度提升持续15分钟。枪的攻击即使攻击不高也相当变态,攻击速度超牛,组队后大家更是爽歪歪。

  J、飞行专精(25级技能):毕满。满后随意飞,即使被打落,在空中只需轻轻一按,既可飞起,无吟唱时间。打怪想效率毕满。

  K、其他可加近战的:重伤(40级):满级后35%几率每2秒1122伤害减少,可以大大提高打怪效率。

玩过日服、韩服冲锋岛后,个人觉得枪战士的群攻能力相对较强,但三转以后和毒的比较个人还不太清楚,毕竟本人才44级。首先总结枪战的群攻打法,很简单也很实用。

1、群攻:

具体点说就是枪战的群攻技能不能被下一个群攻技能所代替,因为群攻技能有2秒冷却时间,这就决定了枪战的打法要连招,要不==技能时间回复,既费时间也费血。枪战的群功不像龙人和毒的群有吟唱时间,是瞬发的,注定出招后瞬间杀怪,速度很快。

55级以前的打法就是:穿刺射击(15级群)+多重射击(35级群)左右引怪,将怪引导一起后,用4个步骤连环(穿刺射击-多重射击-强力打击(1次觉醒技能,满级可打2次一定几率打3次)-穿刺射击-多重射击),以上步骤后就是冷却时间,此时伱可以用2次觉醒技能,本人是召唤系可以放地雷后再重复上述技能连,杀怪相当速度。

2、单攻:

野猫枪弹(1级单攻),前期可以只点到7级,因为后期技能效果效果提升不明显,剩下的技能点是为出15级技能后全点满,但15级后次技能毕满。

黑熊枪弹大家不必考虑,44级以前不加,效果差的没话说,鸡肋技能,后期满过度的是为出44级帅气技能(猎鹰枪弹)。

青蛙大炮可加可不加,为什么呢,前期加的话打怪可以提升效率,打BOSS及PK很有效果,至于后期青蛙显的很一般基本鸡肋,固定的900+伤害对后期的怪和PK很一般,但建议点一点,目的在于打BOSS时候可以费点血,PK应付时应付刀刺的隐身技能还是不错的,如在有洗点前提下,次技能可以考虑全满,后期洗掉。

3、辅助:

A、远程武器专精(1级技能):前期加与不加没什么区别,30级满与不满的伤害区别只在50+左右,很一般,但是加命中,前期是不错,但后期命中高了后,此技能满后觉得鸡肋,特别是对全敏枪而言。建议只加1点。

B、射击延迟(8级技能):增加射击距离,鸡肋技能,无意义,如果选择觉醒射击系,2次觉醒的移动速度提升满级增加20%,快速的移动绝对可以弥补射程的缺点。再者一般群怪都是把怪引在一起后解决,所以此技能鸡肋。建议不加。

C、敏捷精通(10级技能):对于全敏枪手此技能大家有误区,此技能满后增加20%敏捷,100点多加20点,后期有400敏捷可加80点,所以大家认为毕满,错。前期加满无意义,后期大家敏捷都提高后认为此多加的80点敏捷意义何在,最多加1%暴击,多1%的暴击在伱有400敏捷的前提下此1%的暴击有何意义所在。闪避更不用说本人44刀刺36%的闪避在BOSS面前也感觉不出有多少攻击被闪避。此技能加以不加。

D、狩猎技技术(30级技能):满级10%的晕。无效果,几率小,注定枪PK想晕人要看运气,打怪晕怪伱傻了吧,在引怪的时候怪被晕,打起来费劲,又浪费蓝和时间。建议不加。

E、魔法抗性(45级):满级20%魔法伤害减少。此技能对于打BOSS和PK很有用,大多数BOSS有魔法攻击,可加可不加,在有光法的情况下,可以考虑此技能不加。

F、挫志(8级技能):降攻降防,很不错技能,打怪速度,打BOSS也很爽。可满前提在伱有多的技能点情况下。

H、狂暴(35级):枪战的招牌技能,此技能毕满。那个暴击不说了,伱会很爽。满级70%暴击持续1分钟,3分钟冷却。

I、疾风祝福(55级):枪的招牌技能,此技能满后20%攻击速度提升持续15分钟。枪的攻击即使攻击不高也相当变态,攻击速度超牛,组队后大家更是爽歪歪。

J、飞行专精(25级技能):毕满。满后随意飞,即使被打落,在空中只需轻轻一按,既可飞起,无吟唱时间。打怪想效率毕满。

K、其他可加近战的:重伤(40级):满级后35%几率每2秒1122伤害减少,可以大大提高打怪效率。

参考资料:http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/tenvi/sheji/0903/1405280.html?ad=2 http://zhidao.baidu.com/question/92317395.html 我的回答 带图

这走的是单体路线 还有 1楼加的不正确      作为全敏枪  敏捷专精要加满



http://zhidao.baidu.com/question/92317395.html 我的回答 带图

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